{"id":64923,"date":"2023-02-28T15:34:20","date_gmt":"2023-02-28T21:34:20","guid":{"rendered":"https:\/\/megavision.com.sv\/?p=64923"},"modified":"2023-02-28T15:34:22","modified_gmt":"2023-02-28T21:34:22","slug":"un-videojuego-sobre-el-holocausto-rompe-tabues","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/un-videojuego-sobre-el-holocausto-rompe-tabues\/","title":{"rendered":"Un videojuego sobre el Holocausto rompe tab\u00faes"},"content":{"rendered":"\n<p><em>AFP<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfSe puede ense\u00f1ar qu\u00e9 fue el Holocausto a trav\u00e9s de un videojuego? Esto es lo que pretende \u201cThe Light in the Darkness\u201c, el primer t\u00edtulo que representa de manera fiel el dispositivo creado por los nazis para exterminar a los jud\u00edos.<\/p>\n\n\n\n<p>En este juego, disponible hace poco para ordenador y pronto para consolas, el jugador encarna a los miembros de una familia jud\u00eda francesa oriunda de Polonia y los sigue en su periplo bajo el r\u00e9gimen de Vichy hasta su arresto en 1942 y su traslado al campo de Pithiviers, de donde son deportados.<\/p>\n\n\n\n<p>La evocaci\u00f3n del Holocausto sigue siendo tab\u00fa en el mundo de los videojuegos y pocos programadores se han arriesgado a tratar el tema.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cExiste el miedo de hacer un juego trivial o de simplificar demasiado\u201c la cuesti\u00f3n, explica Eugen Pfister, investigador en la Escuela de Arte de Berna y especialista de videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cTambi\u00e9n se teme que no se pueda hacer un juego de forma \u00e9tica\u201c, a\u00f1ade.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre los t\u00edtulos que han tenido m\u00e1s \u00e9xito estos \u00faltimos a\u00f1os, hay una excepci\u00f3n: la serie Wolfenstein, especialmente \u201cThe New Order\u201c (2014), en la que el personaje principal se introduce en un campo de concentraci\u00f3n ficticio en Croacia.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero este juego se sit\u00faa en un universo alternativo, donde los nazis ganan la Segunda Guerra Mundial, y no propone una representaci\u00f3n realista del Holocausto.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Se ven las chimeneas, los vagones e incluso la selecci\u00f3n de prisioneros, pero nunca se habla de campos de concentraci\u00f3n ni siquiera de jud\u00edos\u201c, explica Pfister.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&#8211;\u00a0\u201cSin elecci\u00f3n\u201c\u00a0 &#8211;<\/h2>\n\n\n\n<p>Para Luc Bernard, creador franc\u00e9s de \u201cThe Light in the Darkness\u201c (La luz en las tinieblas), el hecho de que el Holocausto no sea tratado en los videojuegos es problem\u00e1tico.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cLos j\u00f3venes juegan a juegos sobre la Segunda Guerra Mundial, como &#8216;Call of Duty&#8217;, donde casi ni se menciona\u201c, lamenta.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEs un poco como si se negara que existi\u00f3\u201c, prosigue el programador de 36 a\u00f1os, instalado en Los \u00c1ngeles.<\/p>\n\n\n\n<p>En \u201cThe Light in the Darkness\u201c, el jugador no puede controlar el desarrollo de la historia y asiste de forma pasiva al destino tr\u00e1gico de los personajes.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cNo pod\u00eda hacer un juego en el que se gane al final\u201c, dice. \u201cNo fue as\u00ed en el Holocausto, no hab\u00eda elecci\u00f3n\u201c.<\/p>\n\n\n\n<p>Bernard se document\u00f3 mucho para crear el juego y consult\u00f3 los archivos de los museos sobre el Holocausto en Washington y Los \u00c1ngeles.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n cont\u00f3 con testimonios de supervivientes. En una pr\u00f3xima versi\u00f3n del juego, el programador se plantea integrar algunas de estas explicaciones.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&#8211;&nbsp;Evoluci\u00f3n de mentalidades &#8211;<\/h2>\n\n\n\n<p>Hace una quincena de a\u00f1os, Bernard ya desarroll\u00f3 un primer juego sobre el Holocausto, \u201cImagination Is The Only Escape\u201c (La imaginaci\u00f3n es la \u00fanica escapatoria), que quer\u00eda sacar para Nintendo DS.<\/p>\n\n\n\n<p>El juego se inspiraba en la historia de su abuela, que transport\u00f3 a ni\u00f1os jud\u00edos hacia el Reino Unido durante la guerra.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El proyecto fue finalmente abandonado por falta de financiaci\u00f3n. Seg\u00fan el creador, una campa\u00f1a de prensa lo desprestigi\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero los tiempos han cambiado y \u201cahora nadie me ataca\u201c, se\u00f1ala.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cThe Light in the Darkness\u201c se encuentra de forma gratuita en la tienda en l\u00ednea de Epic Games, creador de la saga Fortnite. El juego tambi\u00e9n est\u00e1 expuesto en el museo de la cultura pop en Seattle.<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan el investigador Pfister, la evoluci\u00f3n de la mentalidad es comparable a lo que sucedi\u00f3 en el cine tras la serie \u201cHolocausto\u201c (1978) y el filme \u201cLa Lista de Schindler\u201c (1993) de Steven Spielberg.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEl consenso actualmente es que Hollywood es capaz de hacer pel\u00edculas sobre el Holocausto\u201c, resume el historiador.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cSoy optimista ante la posibilidad de que los videojuegos encuentren tambi\u00e9n un lenguaje para hablar de ello\u201c, zanja.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AFP \u00bfSe puede ense\u00f1ar qu\u00e9 fue el Holocausto a trav\u00e9s de un videojuego? 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