{"id":51405,"date":"2022-07-27T11:48:53","date_gmt":"2022-07-27T17:48:53","guid":{"rendered":"https:\/\/megavision.com.sv\/?p=51405"},"modified":"2022-07-27T12:15:40","modified_gmt":"2022-07-27T18:15:40","slug":"jugar-a-videojuegos-no-tiene-consecuencias-para-el-bienestar-segun-un-estudio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/jugar-a-videojuegos-no-tiene-consecuencias-para-el-bienestar-segun-un-estudio\/","title":{"rendered":"Jugar a videojuegos no tiene consecuencias para el bienestar, seg\u00fan un estudio"},"content":{"rendered":"\n<p><em>AFP<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>El tiempo dedicado a los videojuegos no tiene consecuencias para el bienestar de los jugadores, concluye un amplio estudio realizado por la universidad de Oxford y publicado este mi\u00e9rcoles.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cHemos encontrado poca o ninguna evidencia de una relaci\u00f3n causal entre el videojuego y el bienestar\u201d, afirma este estudio que sigui\u00f3 durante seis semanas a cerca de 40,000 jugadores mayores de 18 a\u00f1os.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cPara bien o para mal, los efectos medios (de los videojuegos) sobre el bienestar de los jugadores son probablemente muy bajos, y se necesitan m\u00e1s datos para determinar los riesgos potenciales\u201d, sostienen los investigadores cuyo trabajo fue publicado en la revista The Royal Society.<\/p>\n\n\n\n<p>Para analizar su bienestar, los jugadores fueron interrogados sobre sus emociones en la vida cotidiana, incluyendo su nivel de felicidad, tristeza, ira o frustraci\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Los investigadores tambi\u00e9n se basaron en los datos de tiempo de juego proporcionados por los desarrolladores de siete videojuegos, desde el juego de simulaci\u00f3n \u201cAnimal Crossing\u201d hasta el de carreras de coches de mundo abierto \u201cThe Crew 2\u201d.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan el estudio, las consecuencias del videojuego, ya sean positivas o negativas, solo ser\u00edan perceptibles si un jugador jugase m\u00e1s de 10 horas al d\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>Estos resultados contradicen un estudio realizado en 2020, en plena pandemia, por la misma universidad de Oxford que concluy\u00f3 entonces que jugar a los videojuegos pod\u00eda ser bueno para la salud mental, a diferencia de este \u00faltimo, que se\u00f1ala una falta de conexi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Los videojuegos, incluidos los juegos en l\u00ednea, son acusados regularmente de afectar la salud mental de los jugadores, y estudios anteriores hab\u00edan criticado el efecto de las sesiones de juego demasiado largas en los m\u00e1s j\u00f3venes.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEn la actualidad no hay datos ni pruebas suficientes para que los gobiernos elaboren leyes y normas que restrinjan el juego entre determinados grupos de poblaci\u00f3n\u201d, afirm\u00f3 Matti Vuorre, uno de los autores del nuevo estudio.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cSabemos que necesitamos muchos m\u00e1s datos sobre los lud\u00f3patas procedentes de muchas m\u00e1s plataformas para poder informar a las pol\u00edticas (de los videojuegos) y asesorar a padres y profesionales de la salud\u201d, destac\u00f3 su colega Andrew K.Przybylski.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AFP El tiempo dedicado a los videojuegos no tiene consecuencias para el bienestar de los jugadores, concluye un amplio estudio realizado por la universidad de&hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33,28,31],"tags":[],"class_list":["post-51405","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-el-sotano","category-entretenimiento","category-salud"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51405","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=51405"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51405\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":51417,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51405\/revisions\/51417"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=51405"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=51405"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=51405"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}