{"id":44457,"date":"2022-04-04T12:16:12","date_gmt":"2022-04-04T18:16:12","guid":{"rendered":"https:\/\/megavision.com.sv\/?p=44457"},"modified":"2022-04-04T12:16:13","modified_gmt":"2022-04-04T18:16:13","slug":"jugadores-con-discapacidad-anotan-puntos-en-el-mundo-del-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/jugadores-con-discapacidad-anotan-puntos-en-el-mundo-del-videojuego\/","title":{"rendered":"Jugadores con discapacidad anotan puntos en el mundo del videojuego"},"content":{"rendered":"\n<p><em>AFP<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Carlos V\u00e1squez es un maestro del videojuego de lucha \u201cMortal Kombat\u201d a pesar de no poder ver la acci\u00f3n en la pantalla, porque es ciego.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Este residente de Texas, que se basa en el sonido para cronometrar sus golpes, patadas y esquivas, se encuentra en el coro de voces que piden un mejor acceso a los juegos para las personas con discapacidad.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cTienes dos personajes en la pantalla luchando entre s\u00ed, a la izquierda y a la derecha, y s\u00f3lo tienes que memorizar los botones\u201d, dijo V\u00e1squez, para explicar lo que le atrajo de \u201cMortal Kombat\u201d.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>El tema de la accesibilidad, descuidado durante mucho tiempo por la industria, est\u00e1 cada vez m\u00e1s presente en la mente de los creadores de juegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay razones tanto \u00e9ticas como econ\u00f3micas para abrir las puertas a m\u00e1s jugadores en esta industria multimillonaria.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan la Organizaci\u00f3n Mundial de la Salud, m\u00e1s de mil millones de personas viven con alg\u00fan tipo de discapacidad.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Microsoft, la potencia tecnol\u00f3gica detr\u00e1s de Xbox y su servicio de transmisi\u00f3n de juegos en la nube, calcula que hay unos 400 millones de jugadores con discapacidad.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La destreza de V\u00e1squez llam\u00f3 la atenci\u00f3n del creador de \u201cMortal Kombat\u201d, NetherRealm Studios, que pertenece a Warner Brothers Interactive Entertainment.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Tras una sugerencia suya, el estudio a\u00f1adi\u00f3 se\u00f1ales de audio para ayudar a los jugadores ciegos a identificar los objetos con los que pueden interactuar en el juego.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&#8211; Avances &#8211;<\/h2>\n\n\n\n<p>Los fabricantes de juegos est\u00e1n contemplando la accesibilidad a la hora de dise\u00f1ar el software, a\u00f1adiendo ajustes destinados a igualar las condiciones de los jugadores con discapacidad.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Los juegos pueden ajustarse para que la inteligencia artificial u otros jugadores humanos presten asistencia cuando sea necesario.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Se pueden incorporar opciones para evitar obst\u00e1culos insuperables debido a una discapacidad.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEl planteamiento que tenemos es intentar que la accesibilidad forme parte del ADN de todos los miembros de la empresa\u201d, dijo David Tisserand, responsable de la iniciativa en Ubisoft, el gigante franc\u00e9s de los videojuegos.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cRealmente queremos asegurarnos de que todo el mundo entienda que la accesibilidad forma parte de sus compromisos\u201d.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>En marzo se entregaron los Premios a la Accesibilidad de los Videojuegos a los t\u00edtulos mejor adaptados a las personas con discapacidad. El galard\u00f3n lleg\u00f3 a su segunda edici\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Entre los juegos reconocidos se encuentra \u201cForza Horizon 5\u201d, un t\u00edtulo de carreras de coches que fue el primero en incluir la lengua de signos estadounidense y brit\u00e1nica.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cLas cosas est\u00e1n mucho mejores que hace d\u00e9cadas porque los juegos pueden ajustarse en cierto modo con parches de actualizaci\u00f3n\u201d, se\u00f1al\u00f3 Chris Robinson, un jugador de Chicago que naci\u00f3 sordo y que presenta el canal DeafGamersTV en el sitio de transmisi\u00f3n de videojuegos Twitch.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Las \u00fatiles herramientas visuales o auditivas de lanzamientos recientes como \u201cLast of Us Part II\u201d, \u201cGuardians of the Galaxy\u201d de Marvel y \u201cFar Cry 6\u201d han recibido elogios de los jugadores con discapacidades.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de los avances, los jugadores entrevistados por la AFP fueron enf\u00e1ticos al decir que hay que hacer m\u00e1s y que desean ser escuchados en el proceso.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, un tipo de letra m\u00e1s grande en los subt\u00edtulos y se\u00f1ales visuales en la pantalla suponen una gran diferencia para los jugadores sordos, dijo Robinson.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&#8211; Haters y trolls &#8211;<\/h2>\n\n\n\n<p>\u201cEl otro reto es la comunicaci\u00f3n con otros jugadores que pueden o\u00edr\u201d, dijo Soleil Wheeler, una jugadora sorda de 16 a\u00f1os que utiliza el alias &#8220;Ewok\u201d.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Miles de personas se conectan para ver a Wheeler jugar en l\u00ednea a los juegos de batalla real \u201cFortnite\u201d y \u201cApex Legends\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>La adolescente espera con impaciencia el momento en que las conversaciones en los juegos multijugador en l\u00ednea se muestren como subt\u00edtulos en tiempo real durante la partida.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Los accesorios de hardware desarrollados para los jugadores con un uso limitado de sus manos son poco frecuentes, dijo David Combarieu, jefe de Hitclic, una startup francesa que dise\u00f1a equipos que permiten a las personas con discapacidades motoras jugar a un nivel competitivo.<\/p>\n\n\n\n<p>Microsoft fabrica un mando adaptable especial para los juegos de Xbox a un precio de 100 d\u00f3lares antes de a\u00f1adir los costes de personalizaci\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Los rivales de Xbox en el mercado de las consolas, Sony y Nintendo, no ofrecen un mando equivalente, afirm\u00f3 Combarieu.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Las plataformas en l\u00ednea cuentan con una gran variedad de jugadores discapacitados, pero a\u00fan as\u00ed ellos pueden ser acosados con comentarios insultantes o abusivos por parte de \u201ctrolls\u201d y \u201chaters\u201d, afirm\u00f3 Wheeler.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cNo voy a dejar que me hagan perder el tiempo\u201d, dijo la jugadora adolescente. \u201cElijo mis batallas con sabidur\u00eda mientras navego por la vida\u201d.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AFP Carlos V\u00e1squez es un maestro del videojuego de lucha \u201cMortal Kombat\u201d a pesar de no poder ver la acci\u00f3n en la pantalla, porque es&hellip; <\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33,28,29],"tags":[],"class_list":["post-44457","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-el-sotano","category-entretenimiento","category-juveniles"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44457","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=44457"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44457\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44459,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44457\/revisions\/44459"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=44457"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=44457"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/megavision.com.sv\/web\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=44457"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}